中國數字閱讀市場達750億 成新聞出版業新增長點
2009-12-10 09:28 來源:中國新聞出版網/報 作者:李淼 責編:樂軒
- 摘要:
- 管理部門有關人士曾指出,傳統出版與數字出版的整合,打破了把兩者對立起來的思維誤區;紙質圖書、互聯網、手機、閱讀器等不同媒體的組合,把不同媒體由競爭對手變為合作伙伴;出版商、技術提供商、移動運營商等不同身份的整合,實現了角色的換位與融合;出版、電信、影視等不同行業的集合,達到了優勢互補,資源共享;讀者閱讀選擇與體驗的整合,最大限度地滿足了讀者的需求。
【CPP114】訊:2006年產業總產值200億元人民幣,2007年為360億元,2008年達到530億元,2009年預計為750億元,3年的平均增長速度達到56.2%——中國數字出版產業正成為新聞出版業強勢增長的重要動力和新的經濟增長點。
對于新時代開啟的這一巨大市場,新聞出版總署署長柳斌杰曾明確指出,發展數字出版是新聞出版業的戰略重點,也是新聞出版產業實現突破的主攻方向。
數字閱讀迎面而來
數字出版產業發展的覆蓋范圍滲透到人們工作生活的每一個角落,CD、VCD、DVD、電子書、MP3以及通過手機下載彩鈴、圖書、圖片等等,而這些數字出版的產品在豐富出版物內容和形式的同時,也在逐漸改變人們的生活方式和消費理念。
近兩年來,以搜索引擎、移動終端、電子閱讀器等為主的數字出版技術的創新日新月異,數字閱讀終端產品不斷升級,新型閱讀方式不斷涌現,進一步突破了空間和時間的局限,使閱讀真正有望覆蓋到全民。
以盛大文學為代表的一批專業數字出版網站脫穎而出,我國所特有的網絡文學出版形態已成為全球數字出版領域的一道獨特風景。有關專家指出,短短10年,網絡文學在數量上遠遠超過當代文學紙質作品60年的數量,網絡文學所掀起的最強烈、持久、普遍的社會閱讀需求,正深刻地影響和改變著中國文學的格局。據悉,盛大文學旗下3家網站擁有近400億字的原創文學版權,每天超過5000萬字的新增量,日最高訪問量超過5億次;而依托原創作品,推動在線閱讀、實體出版、無線閱讀、影視、動漫、游戲等授權改編的商業模式及機制的逐步建立,也使盛大文學成為華語小說的版權運營基地,而不僅僅是簡單的原創文學網站。據專家推測,如果經歷了完整的環節,一部網絡文學作品所涉及的資金流將高達10億元人民幣,這個數字足以使一家公司包裝上市,網絡文學正成為“最燙手”的數字出版形態之一。
新聞出版總署副署長孫壽山曾表示,數字化技術帶來了出版業生產方式、運營模式、管理方式等革命性的變化,傳統出版產業升級換代步伐加快,以數字出版為標志的出版業態異軍突起,數字出版進入高速發展期。
數字出版精彩繽紛
目前,數字出版的產業形態經過多年的探索已經逐漸清晰,涵蓋了包括互聯網期刊和多媒體網絡互動期刊、電子圖書、數字報紙(含網絡報和手機報)、博客、在線音樂、手機出版(含手機彩鈴、手機鈴聲、手機游戲、手機動漫)、網絡游戲和互聯網廣告等諸多類別。
同樣吸引眼球的還有高歌猛進的網絡游戲出版產業。相關調查統計顯示,在短短兩三年時間里,國內網絡游戲市場規模已經達到9.1億元,網絡游戲運營商近90家,網絡游戲產品近110種,中國的主流游戲市場已經被網絡游戲占領。2008年中國網絡游戲出版產業的產值同比又有顯著提升,網絡游戲的實際銷售收入達183.8億元人民幣,比2007年增長了76.6%。收入規模遠遠超過傳統的三大娛樂產業——電影、電視娛樂節目和音像制品的收入。同時,網絡游戲出版產業為電信業、IT行業等帶來的直接收入高達478.4億元人民幣。據預測,今年中國網絡游戲產業的市場實際銷售收入仍將有30%~50%的增幅,達到240億元~270億元,將為電信、IT等相關行業帶來近670億元的直接收入。特別是去年以來,在其他行業受金融危機影響業績不同程度紛紛下滑的形勢下,中國網絡游戲出版產業逆市表現出旺盛的生命力和吸引力,成為中國互聯網經濟乃至整個經濟發展大潮中引人注目的一道風景線。10年的探索、創新與發展,從寥寥幾家網游企業到如今成為最具潛力的互聯網行業之一,從過去幾乎完全依賴海外代理到如今自主研發挑起大梁,中國網游產業從無到有,從小到大,從弱到強,已然崛起成為全球互動娛樂產業中不可忽視的一支力量。
一批有代表性的出版單位和數字出版企業,經過多年探索、結合自身優勢,已找到了適合企業特點的商業模式,在培養用戶消費習慣的過程中逐步建立起持續有效的贏利模式,數字產業形態已初步成型。
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