從新聞技術創新的新框架看印刷業發展
2012-04-12 11:38 來源:36氪 責編:江佳
- 摘要:
- 受紐約市立大學的新聞創業中心的委托,該大學的Nick Diakopolous博士發表了一份白皮書,稱新聞業跟計算機科學有很多共同點,因為大家對信息的關心程度都是根本性的:即需要考慮信息如何進行獲取、存儲、修改/編輯,然后展現。
這27種與新聞密切相關的計算技術是:
社交計算(Social Computing)
自然用戶接口(Natural UserInterfaces)
有形用戶接口(Tangible UserInterfaces)
移動與普遍計算(Mobileand Ubiquitous Computing)
可穿戴式計算(Wearable Computing)
信息可視化(Information Visualization)
媒體合成(Media Synthesis)
非實景渲染(Non-photorealistic Rendering)
動畫(Animation)
動作捕捉(Motion Capture)
虛擬現實(Virtual Reality)
增強現實(Augmented Reality)
計算圖像信息化(Computer Vision)
游戲引擎(Game Engines)
計算攝影術(Computational Photography)
代理(Agents)
機器人學(Robotics)
機器學習(Machine Learning)
自然語言處理(Natural Language Processing)
機器翻譯(Machine Translation)
語音識別(Speech Recognition)
行動識別(Activity Recognition)
知識呈現(Knowledge Representation)
數據挖掘(Data Mining)
超媒體(Hypermedia)
信息獲。↖nformation Retrieval)
建模與仿真(Modelingand Simulation)
(2)新聞消費者需求
新聞消費者的需求包括四種:
保持消息靈通
個人識別
綜合交互與社會交互
娛樂
。3)新聞業的目標
真相
獨立性
公正
公共興趣
監察者
論壇組織
通告
講故事
聚合
釋意
社交計算(Social Computing)
自然用戶接口(Natural UserInterfaces)
有形用戶接口(Tangible UserInterfaces)
移動與普遍計算(Mobileand Ubiquitous Computing)
可穿戴式計算(Wearable Computing)
信息可視化(Information Visualization)
媒體合成(Media Synthesis)
非實景渲染(Non-photorealistic Rendering)
動畫(Animation)
動作捕捉(Motion Capture)
虛擬現實(Virtual Reality)
增強現實(Augmented Reality)
計算圖像信息化(Computer Vision)
游戲引擎(Game Engines)
計算攝影術(Computational Photography)
代理(Agents)
機器人學(Robotics)
機器學習(Machine Learning)
自然語言處理(Natural Language Processing)
機器翻譯(Machine Translation)
語音識別(Speech Recognition)
行動識別(Activity Recognition)
知識呈現(Knowledge Representation)
數據挖掘(Data Mining)
超媒體(Hypermedia)
信息獲。↖nformation Retrieval)
建模與仿真(Modelingand Simulation)
(2)新聞消費者需求
新聞消費者的需求包括四種:
保持消息靈通
個人識別
綜合交互與社會交互
娛樂
。3)新聞業的目標
真相
獨立性
公正
公共興趣
監察者
論壇組織
通告
講故事
聚合
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