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三維打印帶給電影制作哪些變革?

2013-07-09 16:08 來源:中國文化報 責編:錢瑩

摘要:
除應用于傳統行業之外,三維打印技術正越來越多地應用于動漫、影視等藝術行業中,使藝術家的構思能夠迅速轉變為實體模型,并利用計算機來輔助電影制作。
  【CPP114】訊:除應用于傳統行業之外,三維打印技術正越來越多地應用于動漫、影視等藝術行業中,使藝術家的構思能夠迅速轉變為實體模型,并利用計算機來輔助電影制作。
 
  那么,電影行業對于三維打印技術有哪些需求?這項受到普遍關注的新技術目前在電影行業得到了哪些應用,又會給電影制作帶來怎樣的影響與變革?
 
  潛在的需求相當廣泛
 
  中國電影科學技術研究所的研究人員介紹,三維打印技術能夠解決電影制作中許多迫切需要解決的問題,具有相當廣闊的應用前景。目前來看,電影生產過程中的靜止模型制作、物理效果仿真、機械模型制作、電影后產品開發等諸多環節,三維打印技術都大有用武之地。
 
  影視模型往往對精度要求非常高。目前,制作模型通常采用的是手工雕刻、切削等方法,這些方法難以保證精度。而三維打印技術制作的模型具有非常高的精度,通常能達到0.1mm左右,利用某些特殊材料和技術甚至能達到0.1mm以下。
 
  從成本來看,目前,影視模型的制作無論是手工方式還是外包制模,都需要消耗較多的時間和成本。而利用三維打印技術,可由計算機中的三維模型直接生成產品,速度和質量都會有顯著提升。
 
  另外,影視行業通常采用后期上色的制作方法,而模型的復雜程度會直接影響上色的難易程度,涉及到遮蓋、上色、打磨等諸多環節,而且一旦發生上色錯誤,修改起來也比較困難。而在三維打印技術中,粉末材料選擇性粘結法已經可以實現多色打印,可解決模型上色的難題。
 
  此外,工業、醫療行業中大多需要剛體模型,而影視動漫行業對柔性模型存在需求,例如制作人物面具等。目前,業界已經有公司推出了相關的成型機及多種成型材料,能夠通過三維打印技術來實現柔性模型制作。
 
  國內外的應用有差距
 
  利用三維打印技術提升電影制作水平,國外電影界已經有了一些成功的嘗試。目前來看,這些嘗試主要集中在影視道具制作、動漫特效制作等方面。
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